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看了這篇兇獸攻略,62級(jí)以內(nèi)所有兇獸挑戰(zhàn)輕松拿捏!《封神幻想世界》

時(shí)間:2024-10-25 08:21:08
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看了這篇兇獸攻略 62級(jí)以內(nèi)所有兇獸挑戰(zhàn)輕松拿捏!《封神幻想世界》

【#游戲攻略# #看了這篇兇獸攻略,62級(jí)以內(nèi)所有兇獸挑戰(zhàn)輕松拿捏!《封神幻想世界》#】

各位大人們好,近期小妖看到有不少大人,在討論如何討伐兇獸。為此今天特意轉(zhuǎn)載@念念無(wú)名老師的兇獸入門攻略。

本文僅為玩家個(gè)人觀點(diǎn),不代表官方意見(jiàn),各位大人可以在評(píng)論區(qū)分享自己的游戲心得~

話不多說(shuō)直接來(lái)看吧~

本篇攻略為入門篇,主講60級(jí)以內(nèi)可打的難度任務(wù),兇獸1-2星可看攻略學(xué)習(xí)。

獎(jiǎng)勵(lì)說(shuō)明:

概率獲得法寶(3星才會(huì)有幾率給到紅色品質(zhì)),概率獲得法寶煉靈石,伏魔積分,法寶靈氣

給的東西大多是法寶相關(guān)的,伏魔積分也可以換靈飾和終極技能書哦,建議能打等級(jí)高的還是盡量打等級(jí)高的,給的積分會(huì)多一些,其他法寶比較看臉。

打怪頻率:日常任務(wù),每天前2只有收益,如果擔(dān)心低星的難度吃掉收益,可以在妖王界面勾選【勾選后不占用獎(jiǎng)勵(lì)次數(shù)】

怪物位置:

朝歌,西岐,都會(huì)刷新,整點(diǎn)刷新,難度越高刷的越少,無(wú)法同時(shí)挑戰(zhàn),區(qū)里人多是需要搶的,擊敗就沒(méi)有了,失敗的話,怪物會(huì)刷新在同場(chǎng)景的其他位置。(直接蹲守是不行的哦)

當(dāng)前地圖的所有兇獸都被擊殺完,會(huì)立即刷新怪物。

需要注意的是:兇獸整點(diǎn)刷新,有4種不同的兇獸,擊敗后會(huì)在當(dāng)前地圖的其他位置刷新,另外從每個(gè)小時(shí)50分開(kāi)始,未擊敗的兇獸會(huì)自動(dòng)刷掉,也就是每個(gè)小時(shí)的50-60分是沒(méi)有怪的,大家把控好蹲點(diǎn)時(shí)間。

如果搶不到,也可以直接在靈玉商城購(gòu)買【兇獸召喚令】(100綁定玉)可以直接召喚哦

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兇獸有四種分別為:混沌(封)、窮奇(物理)、 饕餮、梼杌(táo wù)

雖然種類多,但是打法大多一致,下面來(lái)給大家一一說(shuō)明,1星,2星打法相同,基本開(kāi)放玩法后1,2星會(huì)同時(shí)開(kāi)出,1星主要照顧萌新,難度較低,本文主講2星兇獸的打法。

打法也基本大同小異,無(wú)非在主怪各種不同的能力和職業(yè)下,先后擊殺怪物的順序可能會(huì)有所調(diào)整。

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梼杌

說(shuō)在前面:這個(gè)怪是目前4個(gè)兇獸里,感覺(jué)最簡(jiǎn)單的怪了,打不過(guò)其他的可以嘗試等這個(gè)。

建議組隊(duì):1封,1奶,3輸出(建議至少分別攜帶1個(gè)物理,1個(gè)法師,如果感覺(jué)扛不住可以帶2個(gè)奶,打的會(huì)慢一些,但是會(huì)相對(duì)穩(wěn)一些)

怪物特性:(除了主怪的技能,其他所有特性,同難度的兇獸都是一樣的)

主怪:會(huì)降低全體玩家的屬性,實(shí)際效果除了加負(fù)面效果,還會(huì)清除添加好的增益效果

黑魂:會(huì)標(biāo)記玩家,如果沒(méi)有擊殺黑魂,被標(biāo)記的單位將直接倒地,第一回合標(biāo)記,第二回合末結(jié)算死亡,也就是第二回合如果沒(méi)有殺死標(biāo)記就會(huì)生效,這個(gè)怪的標(biāo)記算特性,無(wú)法被封印。(1星沒(méi)有這個(gè)怪,可以放心擺爛)

召喚機(jī)制:第一排的小怪,除了黑魂,其他小怪死亡會(huì)立即出場(chǎng),如果身后的第二排怪還有單位存活,會(huì)繼續(xù)召喚小怪作戰(zhàn)。

復(fù)活機(jī)制:第二排的單位,死亡不出場(chǎng),能被治療和第一排的小怪復(fù)活。(注意:小怪復(fù)活是用藥,治療怪拉是技能,會(huì)有保護(hù)機(jī)制,需要多人守尸)

怪物分布:

打法說(shuō)明-2星:

①集火殺黑魂,需要2回合內(nèi)殺掉,封需要控制封印,治療,懼法怪

如果黑魂2回合殺不掉,建議可以嘗試刷新,等標(biāo)記了寵物之后打,或者打1星難度。

②如果輸出夠可以集火主怪(用2-3回合能殺集火死主怪就可以),殺死主之后需要有人守尸,治療和小怪也會(huì)拉主怪,之后逐一集火清第二排怪即可,注意,怪物死亡,對(duì)應(yīng)前排第一排的怪也可以順手清掉。

③如果輸出不夠,可以先集火第二排小怪最后主怪,集火順序:懼物,懼法-封印,治療,怪物死亡,對(duì)應(yīng)前排第一排的怪也可以順手清掉。如果扛不住傷害可以封印懼法,懼物怪。

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窮奇

說(shuō)在面前:打法基本和上面一樣,這個(gè)怪在4個(gè)兇獸里算輸出較高的一個(gè),抗不住的話帶2個(gè)奶來(lái)打,會(huì)輕松一些。

建議組隊(duì):1封,1奶,3輸出(建議至少分別攜帶1個(gè)物理,1個(gè)法師,如果感覺(jué)扛不住可以帶2個(gè)奶,打的會(huì)慢一些,但是會(huì)相對(duì)穩(wěn)一些)

怪物特性:(除了主怪的技能,其他所有特性,同難度的兇獸都是一樣的)

主怪:提升全體怪物的輸出屬性

黑魂:會(huì)標(biāo)記玩家,如果沒(méi)有擊殺黑魂,被標(biāo)記的單位將直接倒地,第一回合標(biāo)記,第二回合末結(jié)算死亡,也就是第二回合如果沒(méi)有殺死標(biāo)記就會(huì)生效,這個(gè)怪的標(biāo)記算特性,無(wú)法被封印。(1星沒(méi)有這個(gè)怪,可以放心擺爛)

召喚機(jī)制:第一排的小怪,除了黑魂,其他小怪死亡會(huì)立即出場(chǎng),如果身后的第二排怪還有單位存活,會(huì)繼續(xù)召喚小怪作戰(zhàn)。

復(fù)活機(jī)制:第二排的單位,死亡不出場(chǎng),能被治療和第一排的小怪復(fù)活。(注意:小怪復(fù)活是用藥,治療怪拉是技能,會(huì)有保護(hù)機(jī)制,需要多人守尸)

怪物分布:

打法說(shuō)明-2星:

①集火殺黑魂,需要2回合內(nèi)殺掉,封需要控制封印,治療,懼法怪

如果黑魂2回合殺不掉,建議可以嘗試刷新,等標(biāo)記了寵物之后打,或者打1星難度。

②如果輸出夠可以集火主怪(用2-3回合能殺集火死主怪就可以),殺死主之后需要有人守尸,治療和小怪也會(huì)拉主怪,之后逐一集火清第二排怪即可,注意,怪物死亡,對(duì)應(yīng)前排第一排的怪也可以順手清掉。

③如果輸出不夠,可以先集火第二排小怪最后主怪,集火順序:懼物,懼法-封印,治療,怪物死亡,對(duì)應(yīng)前排第一排的怪也可以順手清掉。如果扛不住傷害可以封印懼法,懼物怪。

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饕餮

說(shuō)在面前:打法基本和上面一樣,這個(gè)怪在4個(gè)兇獸里算比較費(fèi)時(shí)的一個(gè),輸出不夠會(huì)很難受,怪會(huì)一直回血拉小怪,比較煩人,建議盡量按先打主的打法來(lái)打。

建議組隊(duì):1封,1奶,3輸出(建議至少分別攜帶1個(gè)物理,1個(gè)法師,如果感覺(jué)扛不住可以帶2個(gè)奶,打的會(huì)慢一些,但是會(huì)相對(duì)穩(wěn)一些)

怪物特性:(除了主怪的技能,其他所有特性,同難度的兇獸都是一樣的)

主怪:吞噬怪物恢復(fù)全體怪物的血量(很討厭的一個(gè)技能,自己吃自家小怪,給全隊(duì)加血,且不占用回合,雖然血加的不算多,但是配合2排怪物不死,會(huì)一直召喚1排小怪的特性,非常煩人)

黑魂:會(huì)標(biāo)記玩家,如果沒(méi)有擊殺黑魂,被標(biāo)記的單位將直接倒地,第一回合標(biāo)記,第二回合末結(jié)算死亡,也就是第二回合如果沒(méi)有殺死標(biāo)記就會(huì)生效,這個(gè)怪的標(biāo)記算特性,無(wú)法被封印。(1星沒(méi)有這個(gè)怪,可以放心擺爛)

召喚機(jī)制:第一排的小怪,除了黑魂,其他小怪死亡會(huì)立即出場(chǎng),如果身后的第二排怪還有單位存活,會(huì)繼續(xù)召喚小怪作戰(zhàn)。

復(fù)活機(jī)制:第二排的單位,死亡不出場(chǎng),能被治療和第一排的小怪復(fù)活。(注意:小怪復(fù)活是用藥,治療怪拉是技能,會(huì)有保護(hù)機(jī)制,需要多人守尸)

怪物分布:

打法說(shuō)明-2星:

①集火殺黑魂,需要2回合內(nèi)殺掉,封需要控制封印,治療,懼法怪

如果黑魂2回合殺不掉,建議可以嘗試刷新,等標(biāo)記了寵物之后打,或者打1星難度。

②如果輸出夠可以集火主怪(用2-3回合能殺集火死主怪就可以),殺死主之后需要有人守尸,治療和小怪也會(huì)拉主怪,之后逐一集火清第二排怪即可,注意,第二排怪物死亡,對(duì)應(yīng)前排第一排的怪也可以順手清掉。

如上所說(shuō),這個(gè)怪建議直接打主,不要盡量不要慢慢打小怪,主怪會(huì)一直吞噬加血再召喚,那句話怎么說(shuō)來(lái)著,子子孫孫無(wú)窮盡也~~

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混沌

說(shuō)在面前:很可愛(ài)的一個(gè)小胖子(想rua肚子~),打法基本和上面一樣,這個(gè)怪比較特殊,如果沒(méi)有把握直接殺主,建議先清小怪。

建議組隊(duì):1封,1奶,3輸出(建議至少分別攜帶1個(gè)物理,1個(gè)法師,如果感覺(jué)扛不住可以帶2個(gè)奶,打的會(huì)慢一些,但是會(huì)相對(duì)穩(wěn)一些)

怪物特性:(除了主怪的技能,其他所有特性,同難度的兇獸都是一樣的)

主怪:用自己失去的氣血對(duì)玩家全體造成傷害,特別注意,這只主怪是封系(簡(jiǎn)單來(lái)說(shuō),就是他血越多,傷害越低,血越少傷害越高,且他的這個(gè)技能不占用出手回合,所以我們的目標(biāo),要么不管他,先收拾小怪,要么先干掉他,不要讓他出手,但是放著不管他又是封會(huì)控制自家的單位,非常難受)

黑魂:會(huì)標(biāo)記玩家,如果沒(méi)有擊殺黑魂,被標(biāo)記的單位將直接倒地,第一回合標(biāo)記,第二回合末結(jié)算死亡,也就是第二回合如果沒(méi)有殺死標(biāo)記就會(huì)生效,這個(gè)怪的標(biāo)記算特性,無(wú)法被封印。(1星沒(méi)有這個(gè)怪,可以放心擺爛)

懼法怪:一般在第二排的第一個(gè),死亡會(huì)眩暈擊殺他的單位,每次死亡都會(huì)觸發(fā),寵物的抗封技能,有幾率可以直接抵擋。(1星怪不會(huì)眩暈)

召喚機(jī)制:第一排的小怪,除了黑魂,其他小怪死亡會(huì)立即出場(chǎng),如果身后的第二排怪還有單位存活,會(huì)繼續(xù)召喚小怪作戰(zhàn)。

復(fù)活機(jī)制:第二排的單位,死亡不出場(chǎng),能被治療和第一排的小怪復(fù)活。(注意:小怪復(fù)活是用藥,治療怪拉是技能,會(huì)有保護(hù)機(jī)制,需要多人守尸)

怪物分布:

打法說(shuō)明-2星:

①集火殺黑魂,需要2回合內(nèi)殺掉,封需要控制封印,治療,懼法怪

如果黑魂2回合殺不掉,建議可以嘗試刷新,等標(biāo)記了寵物之后打,或者打1星難度。

②如果輸出夠可以集火主怪(用2-3回合能殺集火死主怪就可以),殺死主之后需要有人守尸,治療和小怪也會(huì)拉主怪,之后逐一集火清第二排怪即可,注意,第二排怪物死亡,對(duì)應(yīng)前排第一排的怪也可以順手清掉。

打這個(gè),一定一定要注意看好主怪尸體,絲血被拉起來(lái)之后一個(gè)核爆的感覺(jué),絕對(duì)酸爽!

以上為小妖帶來(lái)的兇獸挑戰(zhàn)入門攻略,后續(xù)攻略持續(xù)更新記得留意小妖帶來(lái)的推送。

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