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一文了解獲 a16z 支持、將在多家主流平臺上線的鏈游 Champions Ascension

時(shí)間:2023-12-20 20:24:39
來源:hao86下載
區(qū)塊鏈

【#區(qū)塊鏈# #一文了解獲 a16z 支持、將在多家主流平臺上線的鏈游 Champions Ascension#】

Champions Ascension 由知名手機(jī)游戲公司 Jam City 在完成 3.5 億元融資后推出,從原公司剝離后,Jam City 的聯(lián)合創(chuàng)始人又帶著這款游戲從 a16z 拿到了 3200 萬美元的種子輪融資。


撰文:Zen


Champions: Ascension 由知名手機(jī)游戲公司 Jam City 在完成 3.5 億元融資后推出,從原公司剝離后,Jam City 的聯(lián)合創(chuàng)始人又帶著這款游戲從 a16z 拿到了 3200 萬美元的種子輪融資。


本月,Web3 大型多人在線角色扮演游戲(MMORPG)Champions: Ascension 宣布上架 Amazon Prime Gaming,達(dá)成同時(shí)登陸 Steam、Epic Games 和 Amazon Prime Gaming 這三家主流游戲平臺的成就。


與絕大多數(shù)鏈游不同,Champions: Ascension 本就出自「大家」,由知名手機(jī)游戲公司 Jam City 在完成 3.5 億元融資后推出,從原公司剝離后,Jam City 的聯(lián)合創(chuàng)始人又帶著這款游戲從 a16z 拿到了 3200 萬美元的種子輪融資。這讓 Champions: Ascension 在游戲開發(fā)方面基本從不缺資金支持,推出至今仍在測試與持續(xù)開發(fā)階段。


Jam City 聯(lián)創(chuàng)因路線不同分家,Champions Ascension 走向獨(dú)立


手機(jī)游戲公司 Jam City 創(chuàng)立于 2010 年,由 20 世紀(jì)??怂构厩案吖?Josh Yguado、早期社交媒體網(wǎng)絡(luò) MySpace 創(chuàng)始人 Chris DeWolfe、以及 Aber Whitcomb 和 Colin Digiaro 聯(lián)合創(chuàng)立。在移動(dòng)游戲的激烈競爭中,Jam City 憑借《Cookie Jam》《Panda Pop》《哈利波特:霍格沃茨之謎》等熱門休閑游戲迅速發(fā)展,成為最成功的手機(jī)游戲公司之一。2021 年年中,Jam City 放棄 SPAC 上市,后續(xù)又宣布獲得 3.5 億美元融資,并以 1.65 億美元收購韓國游戲工作室 Ludia,使其團(tuán)隊(duì)人數(shù)最多達(dá)到 1300 多人。那時(shí) Jam City 已擁有超 13 億次游戲下載量,月活躍用戶達(dá)到 3100 萬,累計(jì)總收入超過 25 億美元。



2021 年底,Jam City 宣布推出專為 Web3 開發(fā)的「AAA」次世代區(qū)塊鏈游戲 Champions: Ascension,隨后還為此設(shè)立區(qū)塊鏈部門。Jam City 首席技術(shù)官 Aber Whitcomb 在一份聲明中表示:「我們利用區(qū)塊鏈作為工具為玩家創(chuàng)造價(jià)值,直接影響游戲設(shè)計(jì)和數(shù)字所有權(quán)機(jī)會(huì)?!埂鸽S著玩家尋求更自由的數(shù)字體驗(yàn),我們在創(chuàng)造高質(zhì)量、易于訪問的游戲方面的歷史使我們堅(jiān)定地將下一代 Web3 產(chǎn)品帶給每個(gè)人?!?/p>


由于全球游戲行業(yè)疲軟以及內(nèi)卷日益加重,2022 年 8 月,Jam City 決定進(jìn)行裁員重組,約 17% 的員工被遣散。此外,營銷、產(chǎn)品管理、企業(yè)發(fā)展等核心業(yè)務(wù)一把抓的 Josh Yguado 認(rèn)為,Jam City 已無力繼續(xù)在區(qū)塊鏈游戲上投入大量投資,對 web3 游戲應(yīng)當(dāng)持觀望態(tài)度。而 Chris DeWolfe 等人則熱衷于區(qū)塊鏈游戲,并有意完全轉(zhuǎn)向 Web3 領(lǐng)域。當(dāng)初在宣布啟動(dòng) Champions: Ascension 項(xiàng)目時(shí),Chris DeWolfe 就曾對區(qū)塊鏈技術(shù)做出極高的評價(jià)和期望:「我們一直站在移動(dòng)技術(shù)的前沿,因?yàn)槲覀冋J(rèn)為移動(dòng)技術(shù)是計(jì)算領(lǐng)域的下一個(gè)重大變革。然而我們認(rèn)為區(qū)塊鏈的影響更為深遠(yuǎn),規(guī)模更大?!?/p>


2023 年 1 月,DeWolfe 與 Whitcomb 兩位聯(lián)創(chuàng)帶著 Champions: Ascension 和設(shè)計(jì)主管 Johnny Casamassina 為首的 50 人開發(fā)團(tuán)隊(duì)正式離開 Jam City,改頭換面創(chuàng)立 Plai Labs——專注于構(gòu)建利用 AI 和 Web3 的下一代社交平臺,其首個(gè)娛樂體驗(yàn)產(chǎn)品當(dāng)然就是 Champions Ascension。新項(xiàng)目的首次亮相還給其游戲社區(qū)帶來了另一喜訊:基于 DeWolfe 等人在社交媒體、游戲設(shè)計(jì)和技術(shù)方面的經(jīng)驗(yàn),Plai Labs 得到了頂級加密風(fēng)投機(jī)構(gòu) a16z 的大力支持。這讓該初創(chuàng)項(xiàng)目在市場的深熊階段,仍然在種子輪順利完成 3200 萬美元的大額融資,a16z Games 和 a16z Crypto 均為領(lǐng)投方。



Champions: Ascension 的游戲玩法簡介


Champions: Ascension 旨在將其游戲世界「Massina」構(gòu)建成虛擬宇宙,通過其競技場和龐大的城市讓每個(gè)玩家都可以在這里玩耍、提升、社交和創(chuàng)造新內(nèi)容,這款電腦游戲目前處在 Pre-Alpha 階段。為了觸達(dá)更廣泛的玩家群體,Champions: Ascension 被設(shè)計(jì)為完全免費(fèi)游戲,玩家無需花費(fèi)任何前期費(fèi)用或訂閱費(fèi)用就可以下載和進(jìn)入游戲。此外,Champions: Ascension 有意為 Web2 玩家降低門檻,提供了無錢包連接功能,玩家可以將其游戲帳戶直接鏈接電子郵件帳戶,而無需設(shè)置一個(gè)單獨(dú)的錢包。目前游戲支持英語、法語、德語、意大利語等多種語言,但尚不支持中文。


與許多 MMORPG 一樣,Champions Ascension 豐富的 3D 游戲?qū)⒊錆M各種不同的游戲模式,玩家在「Massina」可以參加高風(fēng)險(xiǎn)的角斗游戲,擁有房地產(chǎn)并升級他們的房屋、與后巷流氓和騙子交換秘訣、或和朋友在小酒館里放松。其最核心的玩法是玩家基于其擁有的「Champions」角色,在游戲中探索、執(zhí)行任務(wù)、制作裝備并與對手進(jìn)行激烈戰(zhàn)斗。游戲支持多種戰(zhàn)斗模式,包括 1v1 和 3v3 對決、10 人混戰(zhàn)、團(tuán)隊(duì) PvE 等。



「Massina」世界共有 12 個(gè)「Champions」家族,分為 6 個(gè)等級(class),每個(gè)等級有 2 個(gè)家族。每個(gè)「Champions」都屬于其中的一個(gè)家族,他們可以從 7 種精華中獲得核心力量,并裝備 6 種類型的功能和裝飾性的「零件」,每個(gè)功能部分都有獨(dú)特的統(tǒng)計(jì)數(shù)據(jù),以不同的方式增加「Champions」的整體統(tǒng)計(jì)數(shù)據(jù)和能力。因而每個(gè)「Champions」都是獨(dú)一無二的,并在游戲玩法中具有不同的優(yōu)勢。通過各種游戲模式和活動(dòng),玩家有機(jī)會(huì)賺取如精華、骨頭、黃金等游戲中的資源,從而無需花費(fèi)任何資金即可解鎖和強(qiáng)化「Champions」。對于想要快速提升的玩家,也可以選擇使用真實(shí)貨幣購買游戲內(nèi)物品和資源。


此外,「Champions」還會(huì)分為 5 種級別(tier),從低至高依次為:挑戰(zhàn)者(Challengers)、角斗士(Gladiators)、永恒族(Eternals)、永恒元素(Elemental Eternals)、永恒之主(Prime Eternals),級別越高可享用的福利和功能也就越多。玩家可以將「Champions」從挑戰(zhàn)者最終升級為永恒族,最高的兩個(gè)級別則為限量版 NFT 持有人所擁有。其中 Prime Eternals 的數(shù)量僅有 7,622 個(gè),于 2022 年初發(fā)售,獨(dú)家福利包括特殊培育選項(xiàng)、搶先體驗(yàn)、免費(fèi)鑄造、空投等。



舍棄游戲代幣,專注于 NFT 游戲資產(chǎn)


2022 年 5 月,Champions Ascension 發(fā)布了第一版白皮書,游戲設(shè)計(jì)師在這當(dāng)中并未對游戲代幣做太多詳細(xì)解釋,只是公布了三種無限量供應(yīng)的代幣。Jam City 還表示希望游戲盡快由 DAO 運(yùn)營


  • $ESSENCE:這是游戲中最重要的代幣,它適用于制作、繁殖等所有游戲玩法。ESSENCE 可以通過日常任務(wù)、探索、PvP 和 PvE 中的戰(zhàn)斗以及許多其他輔助游戲模式來獲得;
  • $MASSINA:用于在陸地游戲中管理某些土地,該代幣可以通過質(zhì)押 Prime Eternal 獲得;
  • $DIAMOND:該代幣可讓玩家訪問鉆石裝備和物品,僅質(zhì)押 Prime Eternal 可以獲得此代幣。


今年第一季度,成為 Plai Labs 旗艦游戲的 Champions: Ascension 對白皮書進(jìn)行了更新,發(fā)布了 V2.0 版本。該版本舍棄了初版中粗陋的代幣經(jīng)濟(jì)模型,且沒有再提及任何代幣經(jīng)濟(jì)系統(tǒng)的相關(guān)信息。項(xiàng)目方現(xiàn)將 Champions: Ascension 定義為 Play to Own 游戲,其為玩家提供了一種通過游戲鑄造和擁有 NFT 的方法。白皮書 V2.0 中提到:「Play to Earn 游戲?qū)W⒂谏苫蚍职l(fā) ERC-20 代幣,作為玩家創(chuàng)造和交換價(jià)值的主要方式,而 Play to Own 游戲則專注于生成具有特定游戲內(nèi)效用的資產(chǎn)。」


不過,Plai Labs 表示將利用區(qū)塊鏈游戲平臺 Forte 的合規(guī)框架創(chuàng)建一種可以兌換成法定貨幣的新貨幣,并在市場上使用。根據(jù) Champions: Ascension 在 10 月發(fā)布的公告,「Massina」的核心經(jīng)濟(jì)要素目前包括黃金、Chrono XP、原始精華(raw Essence)和精華水晶(Essence crystals)。其中黃金是最主流的貨幣形式,可用于招募或訓(xùn)練新士兵、制作精華水晶以及購買商品和服務(wù)。



為了擴(kuò)大玩家基礎(chǔ)和優(yōu)化數(shù)字資產(chǎn),今年 6 月,Champions: Ascension 宣布將游戲所有相關(guān)數(shù)字資產(chǎn)從以太坊遷移到 Polygon,以通過高吞吐量和低延遲確保游戲玩家享受絲滑的游戲體驗(yàn),并顯著降低交易數(shù)字資產(chǎn)產(chǎn)生的 Gas 費(fèi)用,所有遷移將于今年年底完成。


在接下來的幾個(gè)月,開發(fā)團(tuán)隊(duì)將圍繞 Alpha 體驗(yàn),添加和發(fā)布更多的游戲內(nèi)容,對現(xiàn)有游戲系統(tǒng)進(jìn)行優(yōu)化和迭代,并將上線更多系統(tǒng),不合時(shí)宜的部分則將被刪除。作為一款能同時(shí)登陸多家主流游戲平臺的 Web3 游戲,Champions: Ascension 的后續(xù)進(jìn)展值得持續(xù)關(guān)注。

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