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無盡靈魂正式版
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無盡靈魂正式版

【#動作冒險# #無盡靈魂正式版#】

無盡靈魂正式版是一款酷炫華麗的動作格斗游戲,無盡靈魂正式版炫酷而華麗的畫面鏗鏘有力的打擊感可以點(diǎn)燃大多數(shù)格斗游戲愛好者的游戲熱情,無盡靈魂正式版喜愛格斗游戲玩家們不容錯過哦!

游戲簡介

無盡靈魂是一款超級硬核的戰(zhàn)斗手游,游戲的難度級別很高,具開發(fā)者分析通關(guān)問題不大。玩家在游戲中是一個騎士試煉者,你需要挑戰(zhàn)各種的勇者,最最后的勝利成為這片大陸的守望者,多個關(guān)卡的層層設(shè)計,難度系數(shù)逐漸上升,感興趣的玩家趕緊來下載體驗(yàn)下吧。

無盡靈魂正式版游戲特色

1、游戲運(yùn)用簡約的畫面風(fēng)格,經(jīng)典的職業(yè)搭配玩法。

2、化身為勇者進(jìn)行各種挑戰(zhàn),需要依靠足夠的技巧。

3、眾多不同的boss等待挑戰(zhàn),考驗(yàn)大家的湊操作性。

游戲亮點(diǎn)

1、無盡靈魂游戲需要足夠狗的技能和心態(tài),才可以順利完成關(guān)卡。

2、眾多不同的boss等待挑戰(zhàn),考驗(yàn)大家的湊操作性。

3、多種職業(yè)選擇,每一種職業(yè)都有不同的進(jìn)攻和防御手段。

4、游戲內(nèi)有豐富的武器供玩家選擇,不同的武器有不同的技能,玩家可基于實(shí)際操作情況靈活切換武器,策略應(yīng)敵。

游戲玩法

1、貪刀和胡亂施放技能有可能徑直被一套帶走,獨(dú)立硬核游戲,Lowpoly風(fēng)格的arpg。

2、玩家扮演勇者挑戰(zhàn)各個試煉,以成為守護(hù)大陸平衡的守望者。

3、BOSS類型各不相同,有敏捷系,有法系,有巨人等等,后續(xù)BOSS將會持續(xù)開發(fā)。

4、游戲難度偏高,需要足夠的技術(shù)和心態(tài)才能經(jīng)過試煉,每一個關(guān)卡的BOSS都勐的喪心病狂。

游戲總結(jié)

首先不要選法師,其次最好也不要選射手,真心不好用。首推雙刀。

下面是boss

1.炎之騎士:注意boss的起手式前兆,控氣力,閃避連按兩下,要快

ps:熟練是唯一的出路,作為老玩家覺得簡易,當(dāng)時我也卡了幾個小時

2.蜘蛛:可以說是游戲內(nèi)最弟弟的boss,甚至沒有專屬boss血條,跳過

3.鋼之騎士:很簡易,真的巨簡易,帶大劍就行了,這關(guān)大劍無腦過,視角鎖定,按著格擋不松手就不會掉血,進(jìn)入p2之后仍然是格擋,不過boss多了一個打斷的技能,沒什么好說的,多帶血瓶

4.巨蛇守衛(wèi):說實(shí)話我沒看到這關(guān)有boss,可能是bug吧

5.大主教:p1聽見“叮?!钡穆曇艟瓦B續(xù)橫向閃避,不要談刀,boss抓你扔上天的技能無視閃避,只要在范圍里就高效,p2多熟練,p2進(jìn)p3之前開各種加攻擊的技能,比如戰(zhàn)意上升、怒意咆哮、召雷劍等,p3的虛弱徑直秒了。(主教可能是除去炎之騎士最有挑戰(zhàn)性的了,操作極其硬核沒有花里胡哨的竅門)

6.獸人部落:又是一個沒boss的關(guān)卡,注意走位和閃避

7.兩兄弟:先殺拿刀會流血的那個boss,繞著場景走把兩兄弟分開,普攻三連擊期間有明顯的破綻可以打傷害

8.獸王:第三個難點(diǎn)boss來了

p1階段:獸王有一個二連跳斬的技能,在第二次跳斬騰空時往獸王腳下閃避不會掉血,并且獸王這個動作之后有小僵直,p2,找機(jī)會換血,千萬不要貪刀,p2的組合連擊摸到就是死

9巨石人:這個boss實(shí)在是…瓜皮。多帶血瓶少貪刀,沒了。

下面說一下boss難度,分為劇情模式和生存模式。目前只有劇情模式開放了,關(guān)卡每次打到boss,就會很難很難。那種難不是語言可以形容的,那種絕望中帶著希望,希望中帶著恐慌,恐慌中又夾雜著一點(diǎn)興奮。boss本身不但血厚而且大招不斷,那感覺讓玩家有一點(diǎn)點(diǎn)的小害怕。而且自帶特效火焰。而我們啥也沒有,只有刷刷哈哈嘿讓后別boss虐殺。完全是靠一個玩家的反應(yīng)能力,手速和戰(zhàn)斗技巧。以及裝備和能力點(diǎn)數(shù)。

這不是一個氪金游戲,不是一個靠充錢就可以牛逼的游戲。能成為榜上第一的就是傳說的無氪大師。一起來冒險吧,體驗(yàn)一下什么才是真正的游戲,真正的大神。

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