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太古戰(zhàn)場
【#角色扮演# #太古戰(zhàn)場#】
太古戰(zhàn)場是一款魔幻MMORPG游戲。在這款擁有八個職業(yè)選擇的太古戰(zhàn)場手游中,玩家不僅能將職業(yè)經(jīng)過技能搭配玩出自己的特色,而且還能夠享用到不錯的社交玩法。游戲還有獨創(chuàng)的指揮官體系和備戰(zhàn)體系,讓有能力的玩家也可以過一把指揮官癮。
官方簡介
《太古戰(zhàn)場》是一款以魔幻世界為背景,在正統(tǒng)RPG的養(yǎng)成、成長體驗的基礎(chǔ)上,以要塞戰(zhàn)為終極目的,史詩動作MMO手游。
太古戰(zhàn)場游戲特色
八大風格獨特的職業(yè),滿足玩家不同風格的戰(zhàn)斗訴求。
技能、裝備,翅膀等養(yǎng)成體系打破傳統(tǒng)固定外形和屬性的壁壘,全方位打造獨一無二的專屬個性角色。
任務(wù)、副本等豐富有趣的日常玩法,總有新的驚喜等待玩家發(fā)掘。
好友、軍團、師徒、伴侶,豐富的社交玩法冒險的路上不再孤單。
重新定義國戰(zhàn)標準,次世代千人及時PK玩法——要塞戰(zhàn),使光明族、暗夜族、龍族的生存之戰(zhàn)響徹戰(zhàn)場深處。
獨創(chuàng)飛行戰(zhàn)斗體系,無視地形,自由翱翔,帶給玩家全新的立體國戰(zhàn)盛宴。
獨創(chuàng)指揮官體系,上兵伐謀,及時全局指揮,超越端游的戰(zhàn)略級體驗。
獨創(chuàng)的備戰(zhàn)體系,使日常玩法皆與要塞戰(zhàn)進行徑直關(guān)聯(lián),即便是在非戰(zhàn)爭期間,也在進行軍備競賽,戰(zhàn)斗一觸即發(fā)。
玩法簡介
陣營官職
陣營的官職在玩家的實際游戲過程中是反映實力的關(guān)鍵部分。通常陣營中的官職都是由陣營內(nèi)一部分實力超群的玩家占有。官職在實際游戲中也對玩家有極其大的助益。
官職總共分為總司令、副司令、上將、中將、少將和準將。官職能夠帶給玩家強力的助益,例如屬性加成,特殊的官職增益技能,召集功能(發(fā)布召集令,召集其他玩家傳送至自己身旁)等等,當然,不同官職,獲得的增益效果不同,其中尤其以總司令為最,同時總司令還可以獲得其他軍團所沒有的特權(quán)——準將任免權(quán),游戲中,總司令可以任命自己指定的玩家為準將。
那么如何獲得官職呢?獲得官職的方式要分為3種。第一種是總司令,總司令的獲得方式較為特殊,它是由每周陣營內(nèi)軍團戰(zhàn)第一名軍團的軍團長來擔任,而除去準將是總司令來任命外,其他官職都是由本周內(nèi)軍功獲得排名前幾得的玩家依次獲得。
軍功的獲取來源很多,例如擊殺敵對玩家,要塞任務(wù),戰(zhàn)場,要塞戰(zhàn),膜拜,時空裂隙等。所以要想獲得官職,每一種都能夠獲得一定的軍功,參加所有活動是你獲得軍功的最好辦法。
時空裂縫
天、魔兩族的神使在各地宣揚各自信奉的神,如果趁機能重創(chuàng)對方的神使,那會在心里上給對方陣營帶來極大的打擊
活動時間:
每日12:00-13:00(固定時長,不會縮減)
活動入口:
觸動主面板活動按鈕,選擇限時活動頁簽
活動簡介:
該活動是前往對方通道進行刺殺NPC的活動,四周將全是敵方陣營玩家,且在對方通道死亡后會被關(guān)押在對方通道,一定時長后才會釋放
活動分為個人目標和城鎮(zhèn)目標,個人目標為擊殺敵方陣營的祝福神使,城鎮(zhèn)目標為擊殺該城鎮(zhèn)的重要NPC
個人目標單位被擊殺后會再次刷新,目標達成按照個人方式統(tǒng)計,城鎮(zhèn)目標被擊殺后本次活動中不會再次刷新,且統(tǒng)計方式為該陣營所有參與玩家
入侵對方陣營通道后死亡,將被關(guān)押在指定地點,通過一定時長后才會釋放,被關(guān)押期間無法釋放技能、無法飛行,同時也不會遭受攻擊
被關(guān)押時,如果本陣營其他玩家擊殺了看守NPC,會釋放該場景當前所有被關(guān)押者,被關(guān)押者也可以采集減刑果縮減關(guān)押時長
入侵對方陣營時,無法對未打開該功能的玩家造成傷害,避免了大號虐殺對方陣營小號
活動時間結(jié)束時,會將玩家拉回己方通道
活動獎勵:
獎勵分為三個部分,個人目標達成獎勵、城鎮(zhèn)擊殺目標達成獎勵、城鎮(zhèn)保護目標達成獎勵
城鎮(zhèn)擊殺目標為入侵對方陣營通道擊殺對方的城鎮(zhèn)NPC,城鎮(zhèn)保護目標為待在己方通道保護己方城鎮(zhèn)NPC
達成任一目標都將獲得對應的獎勵
所有獎勵會在活動時間結(jié)束時經(jīng)過郵件發(fā)放給玩家
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