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一小時一生游戲
【#模擬經(jīng)營# #一小時一生游戲#】
一小時一生中文安卓版是一款生存游戲,一小時一生游戲被玩家稱為簡陋版饑荒,一小時一生漢化版雖然玩法和饑荒有些許的類似,一小時一生游戲不同的是,這里一開始幾乎就是地獄難度。
游戲簡介
一小時一生游戲是一款很有創(chuàng)意充滿人生哲理的多人在線生存游戲,一小時一生以原始社會為背景,要學習的技能很多,可以說是一款實力帶娃的游戲,一小時一生玩家每局都有新的體驗,每局一小時,玩家將在這一小時利用各種物品,創(chuàng)造出一個新的文明。
但是新手真的是很難活過三分鐘,經(jīng)常會被餓死,不僅要考驗自身技能,隊友配合更加關鍵,一小時一生游戲玩下來你感受最深的就是活著真不容易,游戲模擬真實的人生,趣味性很強。
游戲亮點
一小時一生游戲背景設定在原始社會里,一小時一個人生。
即使你艱難的度過早期階段,那也會在一個小時候迎來自己的壽終正寢。
一小時一生游戲的主旨就是用玩家角色的勞動和生死更迭來合作發(fā)展文明。
一小時一生游戲游戲特色
1、清新簡約的游戲畫風,豐富的玩法操作;
2、經(jīng)過收集資源和食物來努力的生存下去;
3、聚集更多流浪人群,組建更加強大的力量;
4、體驗原始人的生活,開始精彩的冒險。
新手攻略
一小時一生游戲開局一樣會以嬰兒和大人的身份出現(xiàn),據(jù)玩家反饋,大部分玩家會以嬰兒的身份開場,嬰兒將在一小時內經(jīng)歷出生、成長、在填飽肚子的前提下為這個社會做出貢獻,再到死亡的全過程。
這個過程中,你的母親是隨機分配的其他玩家,而在你長大后,你也會有一個屬于自己的孩子循環(huán)這一過程。
嬰兒會比較被動,因為不能拿起與使用任何東西,只能等媽媽喂奶,這個階段的嬰兒只能打一個字,名字也是媽媽給取的,三歲之前的小孩十分容易被餓死,所以嬰兒階段要注意的事情很多:
1、嬰兒不要頻繁走動,走動會迅速消耗饑餓,不要自己走路追趕媽媽,合格的媽媽會回來喂你或者把你帶上,要把你拋棄的媽媽你追也沒用。
2、有的母親會建家園地標指引方向,建好后右上角會出現(xiàn)指南針,黑色那頭所指就是地標所在。如果沒建,你就自己找個好地方建一個。
3、另外溫度針對饑餓也是有影響的,嬰兒受寒會更容易餓,所以盡量把新生兒可以放在火邊,也可以把多余的衣物給孩子穿。
游戲評測
如果人的一生只有一個小時,你將會如何分配這60分鐘呢?最近Steam上架了一款名為《一小時一生(One Hour One Life)》的多人在線生存游戲,玩家在一小時一生游戲中新建的每個角色最多也能擁有一小時的壽命。下面一起來好好了解一下一小時一生游戲這款設定新奇的作品吧。
每一局都是一生,每一分鐘都是一年
一小時一生游戲以原始社會為游戲背景,玩家新建的每一位新角色都將從呱呱墜地開始,體驗到作為一名原始人的生老病死全過程。游戲雖然以一小時一生為名,卻是經(jīng)過加速的形式模擬出人的一生,現(xiàn)實中的每通過一分鐘,在一小時一生游戲里都已經(jīng)度過了整整一年。
一小時一生游戲的粗糙畫風與《饑荒》極其相似,游戲玩法也同樣如此。玩家需要要在饑餓與野獸的雙重威脅下收集資源、制作工具,完成開辟耕地、挖掘水井、縫制衣物等生存目標,甚至還需要生兒育女(子女都是新登錄的玩家)。經(jīng)過辛勤的勞動,不斷解鎖游戲的科技樹,直至結束短暫的一生。
但一小時一生游戲的優(yōu)勝之處卻在于,從原始社會到農(nóng)耕文明,角色的生存更需要依靠玩家之間的通力合作。只有與與部族中的其他群員一起努力,才有活下去的希望;人的一生始終有限,或許在你無法看到部落輝煌的一天,但下一代人仍會接過你手中的火把繼續(xù)向前奮斗。
出身無法選擇,正如現(xiàn)實一樣
如同現(xiàn)實生活一般,在一小時一生游戲里,玩家無法選擇同樣無法選擇自己的出身。運氣好的時候,你可能是一個“富二代”,有愛你的母親,部落已經(jīng)發(fā)展到了成熟的階段,不再需要為緊張的食物而擔憂,輕輕松松就能度過充實而富足的一生。
但更多的時候,你會作為部落的前幾代人,需要精打細算才能幫助部落度過最艱難的時期,你甚至可能會因為各種原因而無法活夠六十歲。而最倒霉的時候,你可能剛出生就被自己的母親所拋棄,匆匆數(shù)秒便因為饑餓結束了這一生。
角色在嬰兒時期,一次只能發(fā)出一個字母。隨著不斷長大,會變成兩次、三個,直至能完全正常表達。角色的饑餓槽也會不斷提升,讓玩家的活動范圍能不斷變廣。無法選擇出身,并不影響我們在不斷成長的過程中獲得樂趣,正如現(xiàn)實一樣。
體會當媽的感覺
當看到自己的兒女出生時,你會想起就在二極其鐘之前,你的母親是如何給你取名,為你穿衣;在子女還小時,你在勞動的同時還要惦記著給他喂奶;當你逐漸年老,馬上就要離開時,你會毫不遲疑地把身上所有裝備脫下留給下一代,在其他群員的祝福下等待生命的結束。
因為游戲中的每一個角色,都不是NPC,而是一個個鮮活的玩家,所以這些瞬間都蘊含著超越游戲的情感。正是這些如同現(xiàn)實人生中的溫暖與殘酷,讓畫風簡陋的一小時一生游戲顯得是如此有血有肉。
總的來說,《一小時一生(One Hour One Life)》是一款設定極為新奇的高自由度生存游戲,多人在線的形式讓該作在有限的游戲內容里展現(xiàn)出了不一樣的深度。期待后續(xù)更新能將科技樹復雜化,進一步豐富游戲內容。
常見問題
1.新手教程部分。
答疑:
大部分玩家卡在丟棄石頭這個步驟,
具體操作是在手指指引位置向下滑動兩格,放置處被綠線框定,再松手。
這里確實是由于我們新手指引做得不夠細致而導致親愛的玩家們沒能更好的體驗游戲。
關于這個問題,我們已經(jīng)反饋給瑞典的研發(fā)方,他們也會盡快解決這個問題T T。
解決好后我們會在第一時間更新。
給大家?guī)聿缓玫捏w驗,真的,真的,真的,萬分愧疚。
2.整體操作困難。
答疑:
(1)關于點觸式移動,有不少玩家反應改成搖桿。你們的期待我們有準確反映給研發(fā),得出這樣的結論,因為游戲游戲是網(wǎng)格沙盒,又聯(lián)網(wǎng),如果這是成搖桿對網(wǎng)絡和設置要求都比較高。所以研發(fā)最后選用的點觸式移動。
(2)關于功能性按鍵,大家在評論里說的可不可以添加制作鍵或者合成鍵。這個問題。。恩,還是不能更改因為游戲設定是人物可以操作上下左右兩格,由于合成公式復雜,物品又多,所以很難達到。
(3)至于科技樹和物品合成~官方會持續(xù)更新攻略貼,
3.關于文明延續(xù)
答疑:
現(xiàn)在已經(jīng)解決了這個問題,大家正在玩的版本就是已經(jīng)解決完問題的版本。文明在沒有人后,物資和建筑也會延續(xù)一周,這樣推算,如果你夠幸運,就可以作為暴富的夏娃出生在已經(jīng)建立好的村落里~你只要想著怎么繼續(xù)發(fā)展完善就好啦。不過千萬別做一個懶惰的人,文明富強就靠你們了。
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