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My Child Lebensborn LITE
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My Child Lebensborn LITE

【#模擬經(jīng)營(yíng)# #My Child Lebensborn LITE#】

My Child Lebensborn LITE講述了第二次全球大戰(zhàn)后戰(zhàn)爭(zhēng)孤兒的逼真故事,被領(lǐng)養(yǎng)的戰(zhàn)敗國(guó)(挪威)孤兒在充滿敵意和仇恨的環(huán)境中成長(zhǎng),育兒將變得很困難,世俗的眼光讓這些孩子化身戰(zhàn)爭(zhēng)的犧牲品,對(duì)他們的迫害令人心痛,手游最終又會(huì)為我們呈現(xiàn)怎樣的結(jié)局呢?

第二次全球大戰(zhàn)后,您在挪威收養(yǎng)了一個(gè)年輕的Lebensborn子女,但是隨著您的子女在充滿敵意和仇恨的環(huán)境中成長(zhǎng),育兒將變得很困難。從Lebensborn兒童的逼真故事中汲取靈感,看到戰(zhàn)爭(zhēng)的另一面。發(fā)現(xiàn)對(duì)敵人的仇恨如何即使在勝利之后仍繼續(xù)造成受害者。

發(fā)現(xiàn)他們的過(guò)去并在當(dāng)下支撐他們。您必須在時(shí)間和材料上取得平衡,才能為孩子提供食物。您將找到難題的答案;關(guān)于他們的歷史,仇恨,欺凌和指責(zé)的傳遞。

您能幫助Klaus/Karin應(yīng)對(duì)德國(guó)戰(zhàn)敗后的遺留問(wèn)題嗎,這樣他們才能在一個(gè)慶祝無(wú)拘無(wú)束的國(guó)家找到本人的場(chǎng)所。

你能夠有所身為。

1.通過(guò)抉擇來(lái)影響孩子的感覺(jué),個(gè)性和全球觀,多結(jié)局

2.在孩子的表情和肢體語(yǔ)言中搜索抉擇的影響。

3.根據(jù)逼真事件探索引人入勝的背景設(shè)定。

4.在工作時(shí)賺錢(qián),然后做飯,手工,覓食和文娛。

5.明智地使用您的時(shí)間和微薄的材料。

6.收養(yǎng)男孩或女孩,并在他們確定的生命中支撐他們。

1、用戶可無(wú)拘無(wú)束抉擇要領(lǐng)養(yǎng)兒子或是女兒

2、手游中能夠在相簿中看到孩子的成長(zhǎng)過(guò)程

3、孩子的情緒會(huì)完全的手速出來(lái),必須真的要做對(duì)照的行為才能照顧到孩子

4、手游每天都有7個(gè)單位時(shí)間讓你使用,合適安排時(shí)間,小孩互動(dòng)和工作、處理家務(wù)或者是做其他的事情

1、需要工作賺錢(qián)來(lái)解決生活開(kāi)銷(xiāo),工作也仍是必須的過(guò)程

2、當(dāng)用戶抉擇工作的時(shí)候,你的孩子則必須一個(gè)人寂寞的待在家中

3、各式各類(lèi)的對(duì)話與請(qǐng)求,你會(huì)怎樣的態(tài)度應(yīng)對(duì)孩子呢

1、手游里面出示五個(gè)章節(jié)目錄,孩子會(huì)碰到各樣各類(lèi)來(lái)源于別人的損害,手游用戶可以挑選要告知或瞞報(bào)實(shí)情,決定權(quán)在你

2、僅有在孩子睡了以后才能夠去小書(shū)房開(kāi)展各樣各種差旅解決

3、選購(gòu)各類(lèi)各種東西必須花銷(xiāo)資產(chǎn),錢(qián)不輕易積極跳出來(lái),只有讓用戶去賺

4、手機(jī)手游也是有出示各樣各種的互動(dòng)交流讓用戶感受

5、應(yīng)用時(shí)間單位來(lái)進(jìn)行一天的題材活動(dòng),一些題材活動(dòng)必須花費(fèi)時(shí)間

6、應(yīng)用衛(wèi)生間里的浴盆為孩子冼澡,此外把ta的衣服褲子洗干凈

7、在廚房里讓孩子用餐,用餐會(huì)耗費(fèi)一個(gè)企業(yè)的時(shí)間,孩子可以一直吃到吃飽了才行

8、睡覺(jué)前,讀個(gè)睡前小故事或拍一拍ta吧,這會(huì)讓ta更舒適

9、點(diǎn)一下孩子臥房里的睡燈就能夠完畢這一天時(shí)

My Child Lebensborn LITE有著好幾個(gè)不一樣的結(jié)果讓用戶挑戰(zhàn),手游中的小故事與生成的過(guò)程也極具耐人尋味,對(duì)二戰(zhàn)德國(guó)與丹麥中間的歷史時(shí)間有更加深入的上手。手游過(guò)程中也可以見(jiàn)到手游用戶扮演的父母心里的掙脫,想盡辦法卻束手無(wú)策更改現(xiàn)狀,算作十分痛心的一個(gè)過(guò)程。

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